近日,战神前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作该项目并非《战神》系列作品,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的磅新表述,而是斥资tg下载一个设定于科幻背景下的全新IP。”他补充道,亿和因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,数年室自且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。心血“这是战神一个伟大的概念,在投入高达2500万美元后,工作
砍重项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
吉田修平解释道,但尊重了团队的决定。

值得注意的是,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。吉田强调,投入成本尚低时做出终止决定。
